Bron: Spellenlab
Ik had er meer van verwacht.
Elke speler probeert de wedstrijd met ezels zo te beïnvloeden dat de aankomst zo goed mogelijk overeenstemt met je eigen wedstrijdkaart. Elke speler verplaatst om beurt een ezel, waardoor een kettingreactie ontstaat van bewegingen. De kleur van de pijl waarop een ezel landt, bepaalt de volgende ezel die je moet verplaatsen, enz.
Met veel spelers wordt dit net iets te onoverzichtelijk.