Bron: Spellenlab
Een spannend politiespel waarbij de ene speler moet dobbelen (boef) en de andere speler een auto door de straten moet bewegen. De auto gaat vooruit door het spelbord heen en weer te schuiven. De speler (politie) probeert hierbij 12 punten op het spelbord te bereiken. Op elk punt ligt een schijfje dat aantoont of er een dief aanwezig is op deze plaats, of het vals alarm is. Kan de politieagent beide boeven vangen, dan stopt de ronde. De dief krijgt alle brandkasten die hij door het dobbelen kon veroveren.