Mauvaise prise 2004

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Herkomst:
aankoop VIVES
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Vijf houten figuren worden op tafel geplaatst: een grote stoere (rode) papa-viking, een (groen) vikingkind, een (witte) hond, een (blauw) schip en een (gele) schatkist. Op elk van de 60 grote opdrachtkaarten staat centraal één van deze figuren afgebeeld (al dan niet in de juiste kleur) met twee bijkomende maar andere kleuren op de achtergrond.
De bovenste kaart wordt omgedraaid en alle spelers grijpen tegelijkertijd zo snel als mogelijk naar de juiste pion. Als de figuur op de kaart dezelfde kleur heeft als de echte houten pion, moet deze genomen worden. Als de figuur echter in een andere kleur getekend is, moeten ze op zoek gaan naar een figuur met een andere vorm en bovendien eentje waarvan alle kleuren verschillend zijn van de kleuren op de kaart. De speler die als eerste de correcte pion pakt, krijgt de kaart als beloning. Wie uiteindelijk als eerste vijf kaarten bezit, wint het spel.
Doordat de figuren op de kaart niet éénduidig overeenkomen met de centrale houten pionnen kunnen in de aanleerfase problemen opduiken. Vooral de twee vikingen zorgen voor de nodige verwarring. Zo draagt de kleine jongen op de kaart een schild maar niet op de pion en is dit bij de grote viking net omgekeerd... Zodra spelers dit door hebben, zijn alle problemen normaal gezien van de baan.
Het spelmechanisme is vrij uniek in spellenland. Alleen Merlin van Amigo Spiele steunt op dezelfde principes: op zoek gaan naar eigenschappen die verschillen van die op de aangeboden kaarten.
Oeps, mis! slaat overduidelijk op de vele fouten die gemaakt worden. Als kinderen samenspelen met volwassenen zullen het vooral die laatste zijn die dat aan den lijven ondervinden...
Aantal spelers 2-8 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 5 à 8j
Moeilijkheidsgraad moeilijker
Mauvaise prise