Bron: Spellenlab
Deze editie is het dubbel van formaat in vergelijking met die van 2002 en dat komt vooral door de toevoeging van 24 speciale stemkaarten: de “Woedende Meute” kaarten. Deze worden, zoals beschreven in de andere recensie, gebruikt om aan te duiden op wie er reeds en hoeveel keer gestemd werd tijdens de dagfase.
Verder bevat deze doos 10 handige overzichtskaarten en 2 nieuwe karakters: de Uil en de Mythomaniac.
De Uil is een Mens met speciale gaven. Elke nacht kiest de Uil een persoon. Nadat tijdens de dagfase de stemmen geteld werden, duidt de spelleider de door de Uil gekozen speler aan die meteen één van de twee genomineerden wordt om uit het spel te vliegen.
De Mythomaniac speelt op het einde van de tweede nacht een speciale fase. Hij mag één keer een nog in het spel bevindende speler aanduiden. Indien deze speler geen Weerwolf of Ziener is, dan blijft de Mythomaniac een mens. In het andere geval neemt hij de rol over van de door hem aangeduide speler (Weerwolf of Ziener).
De spelregels bieden ook nog een leuke variant: deze met de Geesten. Elke speler die tijdens het spel gedood wordt (of het nu ’s nachts gebeurde of overdag), wordt een Geest. Tijdens de volgende dagen mag hij deelnemen aan de stemming voor de twee genomineerden. Hij stemt dus niet mee tijdens de beslissende fase van uitschakelen. Deze Geesten blijven dus zitten, maar mogen vanzelfsprekend niet meer spreken.