Bron: Spellenlab
"Die Baumeister des Königs" is een Bijbelse variante op het basisspel Carcassonne. Het kent wel enkele aanpassingen.
Net zoals bij het oorspronkelijke spel worden landschapstegels aan elkaar gelegd waardoor een groot landschap ontstaat. De tegels tonen wegen doorheen de woestijn, stukken van een ommuurde stad (soms met schriftrollen), sommige straten tonen een oase, andere tegels bevatten schapen of wolven en ook de tempelkaarten ontbreken niet.
De volgelingen (en niet meer de horigen) die op een afgewerkte stad, straat of tempel staan, scoren punten en keren terug naar hun eigenaar. Volgelingen op de weiden (de spelregels spreken van weiden, ik zie deze tegels meer als zandwoestijnen) scoren voor elk schaap in de weide. Indien toevallig ook wolven in de weide voorkomen dan eet elke wolf een schaapje op (een spelregel die we kennen vanuit Jagers & Verzamelaars).
In de steden worden Profeten geplaatst. Dit zijn de wat grotere figuren waarvan elke speler er eentje bezit. Een Profeet telt bij het bepalen van de meerderheid van de stad net zoals een gewone volgeling maar verdubbelt wel de waarde van de stad! Goed inzetten is dus belangrijk.
De doos bevat ook nog een relikwie op een voetje. Elke speler kan in plaats van een volgeling te plaatsen deze relikwie tot 5 velden verplaatsen richting een tempel. Voor elke volgeling die dit relikwie passeert, scoort de speler één punt. Komt het relikwie in een tempel aan, of nog beter in een te waarderen tempel dan scoort de speler dubbel zoveel punten.
Deze variante voelt aan als een klassieke Carcassonne en kent een pittig verloop dankzij die op stap gaande relikwie. Het thema komt goed over en zal in bijbelkringen graag gespeeld worden.