Bron: Spellenlab
Op het vierkante speelbord liggen 24 kaartjes. (Het centrale vak is het startvak en blijft leeg.) Op elk van die kaartjes staat aan de onderkant de afbeelding van een ander verkeersteken. Deze verkeerstekens vormen per twee een duo. Op beide kaartjes staat dan aan de bovenkant de afbeelding van beide verkeerstekens. De spelers zien dus in het begin 12 verschillende afbeeldingen die elk twee keer voorkomen. Bedoeling is om zoveel mogelijk kaartjes te verzamelen. Door rond te lopen op het bord kan een speler een kaartje verkrijgen als hij kan raden (of onthouden) welk verkeersteken op de achterkant staat afgebeeld. Dit moet steeds één van beide zichtbare tekens zijn. Voorwaarde is wel dat deze speler de juiste betekenis van het verborgen verkeersteken kan verwoorden. Alleen dan mag hij het kaartje ook behouden.
Een mooi overzichtsblad met de betekenis van de gebruikte verkeersborden maakt dit spel ook voor de klas erg interessant.
Speltechnisch is het mechanisme niets minder of meer dan een eenvoudige variant op het overbekende memory.