Bron: Spellenlab
Deze doos werd gratis meegegeven met de speciale 10-jarige gouden jubileumeditie op de spellenbeurs Essen 2005.
Ze bevat extra spelmateriaal (tegels, kaarten, fiches en schijven) om een tiental nieuwe scenario's te spelen.
1. Atlantis
Catan staat voor een grote catastrofe: de zeespiegel stijgt en daardoor verdwijnen de stukken land één voor één in het water. Met behulp van stormvloedmarkeerders wordt aangegeven welke landtegels door de zee overspoeld worden. Bij een bepaald aantal overspoelde tegels eindigt het spel en de speler met op dat moment de meeste zegepunten wint het spel.
2. Gebeurtenissen op Catan
36 speciale extra kaarten vervangen de twee bekende dobbelstenen. Wie aan de beurt komt, dobbelt niet maar draait één van deze kaarten om. Elke kaart geeft aan welke gebieden opbrengen maar presenteert extra gebeurtenissen (roofoverval, aardbeving, riddertornooi, handelsvoordeel, conflicten,...).
3. In de jungle
In de jungle worden dingen ontdekt die beloond worden met schijven. Deze schijven zijn bij het aankopen van ontwikkelingskaarten zeer begeerd. Eén jungletegel vervangt een weidetegel.
4. Vulkaan op Catan
Er komt deze keer een vulkaan voor op Catan. Ze komt in de plaats van de woestijn. Telkens een '5' gedobbeld wordt, ontwaakt de vulkaan. Een extra dobbelsteenworp bepaalt welk hoekpunt aan deze tegel getroffen wordt door de lava.
5. De specialisten
Vijf speciale kaarten bieden de mogelijkheid om zich te specialiseren in een welbepaalde grondstof. Zodra een speler met zijn dorpen en/of steden grenst aan meerdere gelijksoortige landschappen krijgt hij de specialistenkaart van deze grondstof. Deze is 1 extra zegepunt waard.
6. De stadsmuren
Elke speler probeert zijn steden te beschermen tegen de rovers door de bouw van stadsmuren. Een stadsmuur kost twee grondstoffen bakstenen en wordt onder een eigen stad geplaatst. Elke stadsmuur verhoogt je maximum toegelaten aantal grondstofkaarten met 2 stuks vooraleer de rover bij een '7' de helft ervan afsnoept.
7. Burchten op Catan
Wie een tweede ridderkaart uitspeelt kan deze twee kaarten terug onder de stapel schuiven en een eigen dorp of stad beschermen met een burcht. De burcht omvat het getal in het midden van een landschapstegel. De rover kan hier niet stelen.
8. De grote Rivier
Deze uitbreiding werd ook apart weggeschonken op de beurs Essen 2005. Ze bevat drie andere tegels die een rivier voorstellen. De rivier bevat goud. Wie hier in de buurt bouwt, krijgt goudstukken die extra zegepunten genereren.
9. De Havenmeester
Deze variant kan op de website van de auteur afgehaald worden. De handel op Catan wordt steeds belangrijker en daardoor krijgen de havens een grotere waarde. Dorpen en steden aan havens worden met havenpunten beloond. Wie minstens drie havenpunten bezit, ontvangt de kaart Havenmeester die twee extra zegepunten waard is.
10. De Magische 7
Op Catan komen nog veel onbekende en geheimzinnige plaatsen voor. Een tegel met mysterieus kasteel komt in de plaats van de woestijn. Wordt precies een '1+6' gedobbeld dan krijgt elke speler die daar een dorp of stad bezit kosteloos één of twee ontwikkelingskaarten.
De helft van de scenario's zijn bedacht door Klaus Teuber zelf. Vijf andere auteurs schreven de overige varianten.
Enkele varianten lijken me interessant om uit te proberen. Vanzelfsprekend kan je ook meerdere tegelijk toepassen. De meeste varianten kunnen ook bij Zeevaarders en Steden en Ridders toegepast worden. Je moet wel steeds de klassieke basisdoos ter beschikking hebben.