Age of Innovation 2023

Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Herkomst:
aankoop VIVES
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Dit is Terra Mystica next level.
Elke speler kiest een combinatie van een volk en een thuisterrein en plaatst meteen 2 werkplaatsen op zijn thuisterrein op het spelbord. Van daaruit probeert iedereen zijn territorium uit te breiden maar daarvoor moeten de aanliggende gebieden eerst getransformeerd worden naar het thuisterrein om er dan werkplaatsen op te bouwen. Andere mogelijke acties zijn gebouwen opwaarderen, boek- en krachtactie, bereik over water vergroten en transformeren van gebieden goedkoper maken. Tot zover niks nieuws voor de ervaren Terra Mystica-spelers maar er zijn ook nieuwe actiemogelijkheden: er kan geïnvesteerd worden op de 4 sporen op het wetenschapsbord (wat extra kracht kan opleveren) en er kunnen innovaties ontwikkeld worden (wat weer extra voordelen oplevert). Dit vergroot de keuzemogelijkheden aanzienlijk.
Er wordt over 6 rondes gespeeld, in elke ronde zijn er op een andere manier punten te verdienen. Op het einde van de 6de ronde is er nog een eindwaardering voor de langste rij gebouwen en de hoogste posities op het wetenschapsspoor. Wie daarna de meeste punten heeft, is de winnaar.

Dit is een spel voor wie uitgekeken is op Terra Mystica (kan dat?) en nog wat verder wil gaan. Ook hier zitten de spelregels logisch in elkaar maar maakt de veelheid aan keuzes het een serieuze uitdaging. In de spelregels is aangeduid wat nieuw is in de spelregels in vergelijking met Terra Mystica, de ervaren Terra Mystica-spelers moeten alleen dat lezen. Het overvloedige materiaal is heel verzorgd.
Aantal spelers 1-5 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 13 à 15j
Moeilijkheidsgraad complex
Age of Innovation