Bron: Spellenlab
In dit spel zitten 12 groene en 12 gele opdrachten.
In de groene opdracht moet je zelf de weg zoeken/samenstellen uit pijlen naar de opgegeven bestemming.
In de gele opdracht moet je de opgegeven pijlen gebruiken en kijken welke bestemming het dier heeft.
Kinderen kunnen zelf controleren met de oplossingskaarten.
Een leuk spel voor kleuters om de eerste stappen in het programmeren te zetten.
Het kan solitair gespeeld worden, met een begeleider of met een duopartner om samen mee te overleggen.