Bron: Spellenlab
De tweekleurige houten katten worden in het midden van de tafel gelegd. Ze krijgen allemaal een oog met een blanco onderkant en een oog met een kat op de onderkant.
De bollen wol worden in een cirkel rond de houten katten gelegd. Het mandje is het begin en de eindplaats voor de 4 spelers.
Elke kitten start in het mandje. De speler gooit met de twee dobbelstenen. De houten figuur die de twee kleuren van de dobbelstenen combineert, is de moeder kat die gaat gluren.
Welk oog doet ze open? De speler kiest een oog en kijkt naar de onderkant. Staat er een kat op afgebeeld? Jammer, dan eindigt je beurt hier. Is het een blanco onderkant? Dan mag je naar de volgende bol wol springen én nog eens gooien. Zo ga je verder tot je betrapt wordt.
De kitten die als eerste terug in het mandje is, wint het spel.
Het is belangrijk om tijdens het spel de onderkant van de oogjes ook goed te tonen aan de medespelers. Zo kan je beginnen onthouden waar de ogen zitten die een katje hebben aan de onderzijde. Wie dit het beste kan onthouden, zal meer kans maken om sneller vooruit te gaan in het spel.
Een eenvoudig geheugenspel voor jongere spelers. Alsook het combineren van kleuren komt hier aan bod.
Verder biedt het spel weinig extra variatie. Het is ook niet zo eenvoudig om te onthouden voor de jongste spelers (4 jaar). Ze winnen eerder per toeval. Of verliezen de moed, wanneer oudere spelers sneller vooruit geraken.
Het thema 'katten' was toevallig wel erg aantrekkelijk bij het testpubliek (kids 4-5-6 jaar). Maar er was niet veel zin om het te blijven spelen nadat we twee keer het mandje bereikt hadden.
Info van de kleuterschool: origineel spel. De kleuters spelen het graag. De kleuters kunnen dit nog niet zelfstandig spelen. Ze moeten wel goed kijken of ze wel de juiste kat nemen. Het kan korter gespeeld worden door de bollen wol weg te nemen. Spannend voor de kleuters.