Bron: Spellenlab
Dit is zo'n spel waarvan je totaal niet weet hoe het te spelen zal zijn wanneer je de eerste keer de doos opent. Het materiaal ziet er prachtig uit. Het is dan ook vol nieuwsgierigheid dat je de spelregels begint te lezen.
Elke speler krijgt een pion van een konijn en een vos die aan elkaar verbonden zijn met een touwtje. In het midden ligt de picknickkaart en errond alle bestemmingskaarten. daarop liggen stukjes fruit. Wie aan de beurt is, draait aan het rad met 2 wijzers. Die toont een bestemming aan voor het konijn en de vos. De speler kiest een dier die hij verplaatst naar de juiste bestemming (indien mogelijk, als de draad lang genoeg is en als de draad niet gekruist wordt met een andere draad). Daar verzamelt de speler de fruitfiche die op de kaart ligt. Indien die er niet ligt, draait hij de kaart om. Staat daar een ananas afgebeeld, dan neemt de speler een ananasfiche.
Op het einde van het spel kijken de spelers wie de langste rij fruit kan leggen. Deze speler wint het spel.
Het aflezen van het rad vraagt enige ervaring. Maar eens ze ermee weg zijn, lukt het wel vlot. De dikke lijn om het deel van het rad van de konijnen af te grenzen van de vossen kon eventueel meer uitgesproken weergegeven worden.
Verder vraagt het verplaatsen ook wat oefening. Door het touw kan je niet gelijk waar naartoe springen. Dat wordt al eens vergeten en de aanhangende vos of konijn wordt zo van het oorspronkelijke kaartje getrokken. Je kan aanleren dat ze het dier dat ze niet willen verplaatsen goed vasthouden en vastdrukken op de kaart waar die nu staat. Zodat ze duidelijker voelen hoe ver ze kunnen met het dier waarmee ze wel willen verplaatsen.
Daarnaast komt dan nog eens het inzicht met welk dier ze best naar de nieuwe zone van bestemmingskaarten kunnen waar nog het meeste eten op ligt. Daar maken de jonge spelers niet altijd de beste keuze in. De obsessie van de ananas zorgde er bij ons ook even voor dat er liever voor lege plaatjes gekozen werd... Maar op lange termijn gaf dit minder opbrengst en meer verlies.
Kortom: het spel geeft een goede leeftijdsindicatie, maar kan voldoende lang meegaan met de leeftijd die stijgt. De vaardigheden nemen toe om het spel vlotter en ook doelgerichter te spelen met de tijd.