Bron: Spellenlab
Naar de gelijknamige film van Steven Spielberg. 1 speler neemt hier de rol van Jaws op zich, de haai die de kustgebieden van het plaatsje Amity Island onveilig maakt. De andere spelers nemen controle over Brody, Hooper en Quint die er alles aan doen om de kust terug veilig te krijgen.
Het spel bestaat uit 2 delen. Tijdens het eerste deel (ACT 1) probeert Jaws zoveel mogelijk slachtoffers te maken onder de zwemmers aan de kust en ondertussen doen de andere spelers al het mogelijke om Jaws te lokaliseren. Dit deel gaat heel vlot en het blijft voor beide partijen een beetje gokken. Gelukkig heeft iedereen een paar trucjes achter de hand om de kansen op een vlugge afhandeling in diens voordeel te verhogen. Voordat het tweede deel (ACT 2) start krijgen Brody, Hooper en Quint een arsenaal aan wapens om in te zetten tegen de bloeddorstige haai. Het aantal beschikbare wapens is afhankelijk van hoe goed deze spelers het deden in ACT 1.
Het 2de deel speelt zich volledig af op en rond de boot (De Orca). Hier start een kat en muis spelletje tussen de haai en de 3 andere personages. En hoe vlot deel 1 ging, even traag gaat dit 2de deel. Jaws kiest in het geheim een kaart dat de locatie bepaald waar het zal opduiken bij de boot. Spelers kiezen een positie op de boot en een wapen/voorwerp dat ze willen gebruiken. Als Jaws opduikt hopen de andere spelers dat ze op dat moment met de juiste wapens klaarstaan om toe te slaan maar Jaws zelf wil uiteraard de spelers verslinden en de boot vernietigen. Als Jaws gedood wordt winnen de 3 personages maar als alle 3 de personages sterven, dan wint Jaws.
Ik kan me voorstellen dat dit spel voor de liefhebbers van de film een grote meerwaarde heeft maar hoe thematisch het ook is, des te saai wordt het naar het einde toe omdat het kat-en-muis-spel puur gokken blijft. Spijtig want tot ergens begin ACT 2 was ik onder de indruk van de implementatie van het verhaal in spelvorm.