Bron: Spellenlab
In dit eenvoudig aan te leren kaartspel krijgt iedereen een levelkaart + -wijzer en plaatst deze op 'level 1'. Vervolgens krijgen alle spelers 10 handkaarten en wordt er een startspeler aangeduid.
Tijdens zijn beurt neemt de actieve speler eerst en vooral een nieuwe kaart (van een open stapel of de gedekte trekstapel) in de hand. Indien mogelijk, mag nu 'het volledige level' uitgelegd worden. Dit kunnen bv. 2 reeksen van 3 kaarten of 1 tweeling + 2 drielingen... zijn. Hierna mag deze speler nog meer 'passende' kaarten aan reeds uitgelegde kaarten aanleggen. Tot slot moet hij nog 1 handkaart op de eigen aflegstapel neerleggen.
Een speler die er in slaagt om alle handkaarten weg te spelen 'wint' dit level en mag zijn 'levelwijzer' 2 levels hoger plaatsen. Een speler die zijn level reeds uitspeelde, maar nog handkaarten heeft, mag 1 level hoger. Een speler die nog geen kaart uitspeelde, moet dit level nog eens opnieuw spelen.
Het spel is ten einde op het moment dat een speler level 8 uitspeelt (of in level 7 de ronde beëindigt). Hij/zijn is de winnaar van het spel.
Niettegenstaande we heel goed begrijpen waarom een goed spel in een lay-out van een populair figuurtje gestopt wordt, hebben we toch wat moeite met deze versie.
Het is en blijft een heel goed spel... Wij vinden echter dat de kaarten net iets minder overzichtelijk zijn doordat er in het midden van de kaart een 'tekening' (Mario, Luigi...) afgebeeld staat en niet het cijfer (zoals bij het originele spel). De opdrachten van de levels zijn dan iets universeler doordat er voor 'tekeningen' gekozen werd ipv tekst.
Dit is een spel voor 'Super Mario' fans... geef ons maar het originele!