Bron: Spellenlab
Een gezellig aanlegspel. Je kiest kaartjes waar weides óf dieren op staan uit vier kaarten die zichtbaar omgedraaid liggen. De weides met omheiningen moet je goed aanleggen aan je startboerderij. Als er maïs op de weide staat, kan je die in een afzonderlijke weide aanleggen. Als er een modderpoel met drinkbak op staat, kan je daar in de toekomst dieren op leggen. Daarom houdt je die beter afzonderlijk van je maïs, je dieren zouden die anders allemaal opeten. Als je een kaartje met dieren neemt, dan krijg je eenzelfde dier op een fiche, die kan je dan op een modderpoel in je weide leggen. Staan er twee dieren op, dan krijg je twee fiches. Wanneer een kaart met een wolf van verdekte stapel aangevuld wordt bij de vier open kaarten, stopt iedereen het spel. Het dier dat in het droomwolkje van de wolf staat, wordt bij elke speler verjaagd als die niet in een gesloten weide ligt. Iedereen moet die fiches terug in de voorraad leggen. Probeer je dieren dus zo snel mogelijk in een volledig omheinde weide te steken of neem pas een dierenkaart als je een volledig omheinde weide ter beschikking hebt.
Maar dat leren de jonge spelers wel, tijdens het spelen. Als je het goed doet, kan je bijna alle dieren beschermen tegen de wolven. Dit maak het spel eenvoudig voor de jongsten.
Zo speel je verder, je legt elk om de beurt aan tot alle kaarten gebruikt zijn. Daarna ga je de punten tellen.
Elke gesloten weide met maïs levert 1 punt op, elk dier levert 1 punt op.
Je kan het moeilijker maken door dubbele punten te geven aan weides die enkel dieren van dezelfde soort bevatten. Goed georganiseerde boerderijen maken hierdoor meer kans om te winnen.
Je kan de regels van de wolf ook aanpassen als je het spel met één speler wil spelen.