Bron: Spellenlab
Neem een boot, vaar tegen de stroom in en verdien punten als je aankomt.
Pittige details: de partner in de boot moet iemand anders zijn; onderweg moet je beslissen of je samen verder vaart, elkaar er uit duwt of je boot laat gaan; de punten bij aankomst variëren tijdens het spel.
Weinig spellen hebben in onze speelkringen zo veel plezier geschonken als dit juweeltje van Walter Müller.