Bron: Spellenlab
Midden op de tafel staat een ronde kaasplaat met een heel groot stuk kaas. Als je goed toekijkt, merk je vier muizen bovenop het stuk kaas die zich vrolijk naar beneden laten glijden binnenin de kaas. Rond één van de vakjes van de kaasplaat staat een grote zwarte kater (Rik) op wacht.
Bij de start laat elke speler zijn muis naar beneden glijden om zijn eigen startvak te bepalen. Wie vervolgens aan de beurt komt, dobbelt en verplaatst zijn muis evenveel vakjes. Het vakje waarop je muis eindigt, bepaalt wat er nu gebeurt. Soms krijg je één of twee stukjes kaas, maar soms verlies je een stuk kaas. Kom je bij één van de drie ladders, dan klimt je muis terug het grote stuk kaas op en laat zich opnieuw naar beneden glijden. Het vak waarop je muis nu terechtkomt, bepaalt weer wat er moet gebeuren. Bereikt je muis het katerveld dan mag je de grote kater naast een willekeurig vakje plaatsen, waardoor de eventuele aanwezige muizen schrikken en een stukje kaas moeten inleveren.
Op het einde van je beurt, moet je de kater een vakje verder schuiven met alle mogelijke gevolgen vandien.
Wie het eerst vijf stukken kaas verzamelt, wint het spel.
Het basisspelprincipe is uiterst eenvoudig: dobbelen, muis verplaatsen en kaas verdienen of verliezen. We kennen nog zo'n verzamelspellen voor kleuters. De aantrekkingskracht van dit spel komt door de grafische uitwerking. Het grote stuk kaas met drie ladders opzij en een glijbaan binnenin geven dit spel iets meer. De muizen balanceren wonderwel op een rond bolvormig verzwaard voetje waardoor ze niet alleen prima naar beneden kunnen glijden, maar ook steeds in beweging lijken. De grote norse kater die de muizen opjaagt, verhoogt de spanning. Heel jonge kinderen spelen dit spel heel graag. Iets oudere ervaren kinderen voelen een te grote geluksfactor en vinden al dat plagen van medespelers die de zwarte kater steeds weer bij hen een stukje kaas doet wegpakken, uitermate vervelend. Je hebt geen controle over het spelverloop en je ziet het hele speelbord niet waardoor het geheel voortdurend moet worden verschoven.
We geven toch drie hartjes als je ervan uitgaat dat je het spel speelt met kleuters.