Bron: Spellenlab
Een dobbelsteenbeker, 6 gewone dobbelstenen, een zandloper, notaboekje en potlood. Dit zit in de doos. De titel doet vermoeden dat er gerekend moet worden.
Inderdaad. Iemand gooit de zes dobbelstenen. Iedereen probeert nu binnen de zandlopertijd zo vlug mogelijk berekeningen met alle zes getallen uit te voeren zodat achtereenvolgens een '1', vervolgens een '2', een '3',... en tenslotte een '10' als uitkomst bereikt wordt. Elk van de zes getallen moet precies één keer gebruikt worden en de spelers beslissen zelf welke bewerkingen (+, -, x, :) in welke volgorde gekozen worden.
Als de tijd voorbij is, wordt gecontroleerd of de gekozen volgorde van bewerkingen wel degelijk '1', '2',... als resultaat heeft.
Het bijgeleverde formulier dient om kruisjes te plaatsen bij elke speler die achtereenvolgens de 1, 2,... en de 10 bereikt.
De dobbelstenen worden opnieuw gegooid en de spelers rekenen verder totdat iemand als eerste een '10' als uitkomst bekomt. Deze speler wint het spel.
Het is merkwaardig vast te stellen dat zes willekeurige cijfers van 1 tot 6 met een beetje creativiteit kunnen gecombineerd worden tot verschillende berekeningen die als uitkomst 1, 2,... of 10 hebben. Het spelidee werkt, maar de controle komt wat langdradig over.