Colditz 1973

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Dit is een spel, gebaseerd op de ontsnappingen door krijgsgevangenen, die door de Duitsers gevangen werden genomen in het kasteel Colditz (1939-'45). De spelers proberen allerlei attributen te verzamelen in een kasteel om als eerste te kunnen ontsnappen. De veiligheidsofficier probeert om alle ontsnappingspogingen te verijdelen.
Bij je beurt dobbel je met twee dobbelstenen om te zien of je een kanskaart of bewakingskaart krijgt. Daarna mag de veiligheidsofficier een gevangene met uitrusting op de binnenplaats aantikken en naar de isolatiecel sturen of hij mag wachtposten uitzetten of bewakers naar de barakken brengen.
De gevangenen proberen kaarten te verzamelen met burgerbenodigdheden of ontsnappingsuitrustingen. Die hebben ze nodig om met succes het kasteel te kunnen ontsnappen.
Je moet je even door de spelregels heen bijten (een goede samenvatting doet wonderen). Maar eenmaal vertrouwd met het mechanisme speelt Colditz vlot.
Ik ken nogal wat mensen die in hun jeugd verslingerd waren aan dit spel en nu hopeloos op zoek gaan naar een exemplaar. De prijs in het tweedehandscircuit stijgt daarom met het jaar.
Bron: Hongs

Gebaseerd op de inmiddels legendarische ontsnappingen door krijgsgevangenen van verschillende nationaliteiten, die door de Duitsers gevangen werden gehouden in het zwaar bewaakte Kasteel Colditz tijdens de Tweede Wereldoorlog van 1939 tot 1945.
De spelers zitten gevangen op kasteel Colditz en proberen te ontsnappen. De bewaker (1 van de spelers) moet proberen te verhinderen dat de andere spelers hun doel bereiken. De overige spelers spelen de groepen gevangenen en deze proberen een van te voren vastgesteld aantal gevangenen te laten ontsnappen in een bepaalde tijdslimiet. Daartoe moeten burgerbenodigdheden worden verzameld (om ook na de ontsnapping te kunnen overleven) en ontsnappingsuitrustingen om de daadwerkelijke ontsnapping uit te voeren.
Het spel zit in een grote doos, waarin alles de sfeer van een krijgsgevangenenkamp probeert op te roepen. De spelregels zitten in een pamflet wat oproept niet te ontsnappen. De pionnen en kaartjes zitten in een Rode Kruis pakket.
Inhoud: speelbord met plattegrond van het kasteel, 16 zwarte pionnen voor de Duitse, bewakers, 5 x 8 pionnen voor elk van de 5 gevangengroepen, 5 persoonlijke burgerbenodigheden-kaarten, 27 ontsnappingsuitrustingskaarten, 45 kanskaarten, 14 Duitse bewakingskaarten, 5 alles of niets kaarten, Legende/Appel kaart, spelregels

Foto's 1-3: Wilma's Spellen en Puzzels

Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 46' tot 2u
Leeftijdscategorie Vanaf 13 à 15j
Moeilijkheidsgraad moeilijker
Colditz
1034-1.jpg
1034-2.jpg
1034-3.jpg
1034-4.jpg
1034-5.jpg