Gebaseerd op de inmiddels legendarische ontsnappingen door krijgsgevangenen van verschillende nationaliteiten, die door de Duitsers gevangen werden gehouden in het zwaar bewaakte Kasteel Colditz tijdens de Tweede Wereldoorlog van 1939 tot 1945.
De spelers zitten gevangen op kasteel Colditz en proberen te ontsnappen. De bewaker (1 van de spelers) moet proberen te verhinderen dat de andere spelers hun doel bereiken. De overige spelers spelen de groepen gevangenen en deze proberen een van te voren vastgesteld aantal gevangenen te laten ontsnappen in een bepaalde tijdslimiet. Daartoe moeten burgerbenodigdheden worden verzameld (om ook na de ontsnapping te kunnen overleven) en ontsnappingsuitrustingen om de daadwerkelijke ontsnapping uit te voeren.
Het spel zit in een grote doos, waarin alles de sfeer van een krijgsgevangenenkamp probeert op te roepen. De spelregels zitten in een pamflet wat oproept niet te ontsnappen. De pionnen en kaartjes zitten in een Rode Kruis pakket.
Inhoud: speelbord met plattegrond van het kasteel, 16 zwarte pionnen voor de Duitse, bewakers, 5 x 8 pionnen voor elk van de 5 gevangengroepen, 5 persoonlijke burgerbenodigheden-kaarten, 27 ontsnappingsuitrustingskaarten, 45 kanskaarten, 14 Duitse bewakingskaarten, 5 alles of niets kaarten, Legende/Appel kaart, spelregels
Foto's 1-3: Wilma's Spellen en Puzzels