Bron: Spellenlab
De piratenbende heeft een schip vol goud gekaapt en de schat moet verdeeld worden. Om de buit te kunnen verdelen, moet je goed je breuken kennen.
Spelregels:
Op elke kaart staat een afbeelding van een piraat. Wanneer de gezichten van de piraten identiek zijn, heeft de breuk dezelfde waarde. De afbeeldingen verschillen maar in hele kleine details met elkaar.
Soorten kaarten: De kaarten tonen breuken in 6 verschillende vormen: bv. niet vereenvoudigbare breuk 3/4, daarna in een schijf, en geschreven (Frans), vereenvoudigbare breuk, optelling van 2 breuken, kommagetal. Er zijn kaarten met schrijfwijzes die een gelijkwaardige breuk tonen.
Niveau van de kaarten:
niveau 1: vereenvoudigde breuken en grafische voorstelling
niveau 2: geschreven breuken en decimale getallen
niveau 3: optelling van beuken en niet vereenvoudigde breuken
Verschillende spellen:
- Bataille (gevecht)
Doel: zoveel mogelijk kaarten verzamelen
Voorbereiding: kies de kaarten van de niveaus die je wil spelen. Alle spelers nemen de kaarten in de hand. De kaarten liggen verdekt in de hand.
Spelregels: De spelers draaien op hetzelfde moment de bovenste kaart van de stapel om. Voor elke speler ligt nu een kaart op tafel. De eerste speler die 2 kaarten ontdekt met dezelfde waarde, zegt de waarde van de kaart. Hij krijgt alle kaarten die op tafel liggen.
Ligt er geen paar op tafel, dan leggen de spelers een nieuwe kaart naast de kaart die al open lagen.
Wanneer een misitigri-kaart (zonder breuk) wordt getrokken, blijft deze gewoon liggen.
Einde: Wanneer één van de spelers geen kaarten meer heeft, eindigt het spel. Wie de meeste kaarten heeft, wint het spel.
Variant: de spelers spelen elk om beurten een kaart uit.
- Vergelijkend gevecht (gemakkelijkst te spelen met de kaarten met de munten)
Doel: zoveel mogelijk kaarten verzamelen
Voorbereiding: kies de kaarten van de niveaus die je wil spelen. Alle spelers nemen de kaarten in de hand. De kaarten liggen verdekt in de hand.
Spelregels: De spelers draaien op hetzelfde moment de bovenste kaart van de stapel om. Voor elke speler ligt nu een kaart op tafel. De speler die de kaart met de grootste waarde legt, wint de ronde. Telkens een nieuwe kaart naast de kaart die al open lagen.
Wanneer een misitigri-kaart (zonder breuk) wordt getrokken, telt deze niet mee in de vergelijking
Einde: Wanneer één van de spelers geen kaarten meer heeft, eindigt het spel. Wie de meeste kaarten heeft, wint het spel.
- Rami:
Doel: 3 kaarten met dezelfde hoeveelheid verzamelen
Voorbereiding: neem alle kaarten van één of meerdere niveaus. Elke speler krijgt 6 kaarten die ze in een waaier in de hand nemen. De andere kaarten komen op een verdekte stapel te liggen.