Bron: Spellenlab
Elke speler start dit spel met - afhankelijk van het aantal spelers - een welbepaald aantal gekleurde schijfjes. In elk van die schijfjes zit in het midden een gaatje. Hierdoor kunnen de schijfjes op een draaiende tol ‘geschoven’ worden. Dit is gelukkig gemakkelijker dan vermoedt. Probleem is echter dat iedereen op hetzelfde moment wel de bovenste kleur van een van de draaitollen wil wijzigen. Elke speler beschikt nl. ook over twee verschillende opdrachtkaartjes. Daarop staan telkens - al dan niet verschillend - gekleurde schijfjes afgebeeld. Doel van elke ronde bestaat erin één van die twee combinaties samen te stellen net voordat de drie draaitollen terug tot rust komen.
Te snel ‘kleur bekennen’ is bij dit spel niet raadzaam... al te lang wachten echter evenmin. Het komt er hier vooral op aan op het gepaste moment een van je kleurschijfjes op de juiste tol te plaatsen. Valt het schijfje om de een of andere reden daarbij naast een tol, dan heb je pech en ben je dat schijfje kwijt. Raak je de tol per toeval aan, dan moet je deze terug opstarten waardoor het opnieuw wat langer zal duren voordat die tot stilstand komt.
Ligt alles terug stil, dan zal meestal wel een van de spelers over de passende opdrachtkaart beschikken zodat deze speler een zegepunt krijgt.
Bij het begin van de volgende ronde krijgt iedereen twee nieuwe opdrachtkaartjes en worden de ingezette kleurschijfjes herverdeeld. Om de beurt mogen de speler dan een verbruikte schijf terugnemen. Dit systeem zorgt ervoor dat de kleurschijfjes wellicht niet opnieuw evenredig over de spelers verdeeld zullen zijn. Wie uiteindelijk als eerste vijf zegepunten weet bijeen te draaien, is de winnaar.