Bron: Spellenlab
Een zeeslag tussen twee personen. Elke speler beschikt over 3 koopvaardijschepen en 7 oorlogsschepen. Een windroos in het midden van het speelbord bepaalt hoe de schepen varen (richting en kracht). Dobbelstenen bepalen de windroos. Probeer als eerste met je schip heen en weer te varen tussen verschillende havens om een lading terug thuis te brengen. Je schip kan onderweg pech hebben en zelfs zinken.