Bron: Spellenlab
Rummikub maar nu met letters i.p.v. getallen. "Hoe moet dat?”, denk je wellicht. Heel eenvoudig! In de doos steken 110 letterstenen en 4 opzetplankjes. Bij het begin trekt iedereen 7 startletters waarmee hij probeert te combineren. Net zoals bij de cijfervariant moet een startcombinatie (hier een woord van minstens drie letters) uitgespeeld worden. Pas dan mag je bij elke volgende beurt verdere combinaties uitleggen of reeds openliggende woorden aanpassen. Speltechnisch is er hier dus weinig verschil met de klassieke Rummikub.
Wat het combineren en hersamenstellen van woorden betreft, staan in de spelregels bovendien twee varianten vermeld. In de zogenaamde ‘Sabra’-variant mogen reeds bestaande woorden volledig afgebroken en dooreen gehaald worden. Dit mag niet in de ‘Internationale’ versie van het spel. Breekt men daarin een openliggend woord af, dan moet steeds een deel daarvan als nieuw bestaand woord behouden blijven. Dit maakt het er alvast zeker niet gemakkelijker op. Let wel: bij elke beurt moet steeds één letter van het eigen plankje ingevoegd worden!
De score bijhouden is ook heel eenvoudig: een speler scoort net zoveel punten als het aantal letters in het langste door hem gelegde woord.
De spelregels zijn dus eenvoudig, het spel zelf daarentegen vergt veel meer want wie niet echt creatief is met letters of over een beperkte woordenschat beschikt, zal het moeilijk hebben. In tegenstelling tot de grote klassiekers binnen de letterspellen - Scrabble en Stapelwoord - veranderd het speelbord voortdurend. Een echte ‘strategie’ om naar een hoek of hoogte toe te werken is hier totaal afwezig. Sommigen zullen dit spel dan ook helemaal niet graag spelen. ‘Schuiven met letters’ zoals vooraan op de doos staat is dan ook echt de perfecte samenvatting van dit ‘overbekende familiespel met letters’.