Bron: Spellenlab
Dit spel combineert eigenschappen van een klassiek vier-op-een-rij-spel met de extra dimensies van Quarto.
Het speelbord toont 4 rijen van 4 leliebladeren. Aan de rand is een soort scorebaan voor beide spelers getekend (6 rotsen van O tot 5).
16 kikkers staan op kartonnen schijven getekend. Deze kikkers hebben verschillende eigenschappen. Er zijn 4 kikkers met een koptelefoon en 4 kikkers met een zonnebril; 4 bruine kikkers en 4 groene kikkers; 4 kikkers op een gele achtergrond en 4 kikkers op een paarse achtergrond en tenslotte 4 volledig afgebeelde kikkers of 4 kikkers in close-up.
Om beurt plaatst elke speler een kikker naar keuze op een vrij lelieblad. Wie het eerst 4 kikkers in een horizontale, verticale of diagonale rij vormt die minstens één van bovenstaande kenmerken gemeenschappelijk hebben, wint een ronde en mag zijn scoresteen een vakje opschuiven. Wie het eerst 5 ronden wint, wint het spel zelf.
Voor kinderen vanaf 6 jaar is dit een prima tactisch spel. In vergelijking met Quarto mag je zelf kiezen welke kikker je zal plaatsen (bij Quarto bepaalt je tegenstander je te plaatsen pion). Daardoor is dit spel iets makkelijker te spelen en moet je minder ver vooruit plannen. De tekeningen zijn duidelijk en functioneel. De verschillende eigenschappen zijn duidelijk te onderscheiden (wat toch heel belangrijk is).
Het feit dat je speelt totdat iemand 5 partijen kan winnen, geeft dit spel een zekere voldoening. Je wordt meteen uitgedaagd om het de volgende keer beter te doen en je leert heel vlug uit je gemaakte fouten.