Bron: Spellenlab
De spelers tekenen een netwerk van wegen op hun 'scoreblad', daarbij proberen ze hun boerderijen en kastelen te verbinden met druiven. Elke ronde wordt een deel van de route getekend (aangeduid op getrokken kaart). Sommige kaarten worden als scorekaartjes gemarkeerd, en wanneer de vierde scorekaart wordt getekend, wordt een nieuwe boerderij gescoord. De volgorde waarin de boerderijen worden behaald wordt één voor één door het spel bepaald (omdraaien kaartjes), zodat spelers hun strategieën voortdurend moeten aanpassen. Wanneer een scoring plaatsvindt, scoort u punten voor elke druif waaraan uw boerderij is verbonden, maar u mag niet te hebzuchtig zijn, want als een boerderij niet verbonden is met meer druiven dan uw vorige boerderij, ben je je punten kwijt! Veel punten vroegtijdig scoren, maken het dus moeilijker later. Dit houdt het spel tot het einde spannend.
Spelers zijn constant samen aan de beurt, waardoor iedereen in het spel betrokken blijft. Online kan je extra scoreblaadjes vinden en afdrukken.