Bron: Spellenlab
Carnage is een fantasie oorlogspel waarbij twee legers met elkaar een gevecht aan gaan tot aan het bittere einde. In dit genre kan men het spel onderbrengen bij de relatief eenvoudige spellen. De spelregels omvatten een simpele actiereeks die snelle spelrondes in de hand werken. Voor spelers die een voorkeur hebben voor een avontuurlijk fantasiespel vol veldslagen, met eenvoudige en snel spellende regels, is Carnage een uitstekende keuze. Het spel is voorzien van een vleugje humor en anarchie, waardoor het spel luchtig blijft. Of men nu thuis is in dit genre of niet, Carnage is gemakkelijk aan te leren. Het spel leent zich door zijn eenvoudige en flexibele spelregels zowel kleine als grote veldslagen. Nieuw in dit genre is de aanwijzing van een neutrale speler als scheidsrechter. In het spel wordt deze figuur zelfs gesymboliseerd door "Benny de uitsmijter". Bij discussie tussen de strijdende partijen komt de scheidsrechter tussen en neemt hij een wijze, onafhankelijke beslissing die door de spelers moet worden opgevolgd. Doen de spelers dit niet, dan mengt deze imposante spelfiguur zich in het gevecht door één van de strijdende partijen aan te vallen. Op deze wijze wordt een speler voor zijn negatieve houding gestraft. Een ander element is de invloed van de energieparel op het gevecht. De energieparel zal random het gevecht op een andere wijze beïnvloeden. Sommige spelers vinden dit leuk terwijl andere spelers dit maar niks vinden. Uiteraard kunnen de spelers deze tussenkomst laten vallen mits dit vooraf af te spreken.
Elke spelronde van Carnage bevat de volgende fases en deelfases :
1. De initiatieffase
- Het bepalen van de initiatiefpartij
- De invloed van de energieparel
2. De bewegingsfase
- Chargeren (indien het geval)
- Omsingelingsbeweging
3. Het schieten met afstandswapens
4. Het man-tegen-mangevecht
5. Aanwenden van magie
De gevechtssituaties van Carnage worden d.m.v. een minimaal aantal dobbelsteenworpen opgelost. In heel wat fantasiespellen vergt dit verschillende dobbelsteenworpen met allerlei veelzijdige dobbelstenen voor o.a. het aangewende wapentype, de gedragen bepantsering, enz., waarbij men dikwijls nog aanpassingscoëfficienten dient toe te passen.
Het gevechtsresultaat wordt bij Carnage vastgelegd door twee D10-worpen (D10= 10-zijdige dobbelsteen). De eerste worp bepaalt of de figuren de vijand raken terwijl de tweede worp het aantal verwondingen bepaalt.
Carnage is niet alleen een snel en amusant fantasiespel, maar laat de spelers ook toe om eigen strategieën, tactieken en scenario’s te ontwikkelen. Zo kan elke speler zijn eigen leger oprichten tot een vooraf afgesproken puntentotaal. Op de samenstelling van het leger zijn er enkele eenvoudige spelregels van toepassing. In tegenstelling met de oprichting van legers bij andere spellenfirma’s, moet men niet beschikken over een specifiek legerboek noch over andere accessoires. Het materiaal, nl. de spelfiguren zijn kwalitatief minder goed afgewerkt dan deze van de concurrerende firma’s. Nochtans zijn de spelregels eenvoudiger, het spel speelt vlotter en het spelplezier is aanwezig, waardoor dit spel een aanrader is voor starters in dit genre.