In 1972 patenteerde de Japanner Goro Hasegawa een wat aangepaste versie van Reversi als “Othello”. Othello wordt gespeeld op een 8x8 bord. Beide spelers beschikken elk over 32 dubbelzijdige schijven (de ene zijde wit en de andere zijde zwart). De spelers spreken af met welke kleur ze spelen. Bij de start van het spel liggen centraal twee witte en twee zwarte schijven. Othello onderscheidt zich van Reversi doordat deze vier startschijven niet twee aan twee met zelfde kleur naast elkaar liggen maar wel zwart naast wit met daaronder wit naast zwart. Wie aan de beurt komt moet één schijf zo op het speelbord plaatsen dat tussen zijn geplaatste schijf en een reeds eerder gespeelde eigen schijf minstens één schijf van de andere kleur aanwezig is. Deze andere schijven worden dan omgedraaid naar de eigen kleur (vandaar de naam van het spel). Je moet dus voortdurend insluiten en de ingesloten schijven naar je eigen kleur omdraaien. Hierbij moet in alle mogelijke richtingen gekeken worden vanuit de pas geplaatste schijf (er zijn echter geen kettingreacties toegelaten). Wie niet kan plaatsen, moet een beurt overslaan. Het spel eindigt als ofwel alle 64 velden bezet zijn of als geen enkele speler nog een zet kan doen. Het kleur dat nu het meest zichtbaar is, bepaalt de winnaar. De naam van het spel is rechtstreeks afgeleid van het grote werk van Shakespeare en dit omwille van de witte en zwarte speelstukken. Oorspronkelijk heette het spel “Reversi”. Van dit spel staat op elke computer wel ergens een of andere versie. Spelen op een echt speelbord is echter zoveel leuker...