Bron: Spellenlab
Op het eerste gezicht een gewone variatie op het welbekende memory-thema... maar bij nader toezien, biedt dit spel veel meer. Vooral in klasverband is dit spel erg bruikbaar.
De subtitel van het spel (‘De natuur als voorbeeld’) suggereert het al... De kaartjes die samen een paar vormen, zijn niet identiek aan elkaar. Alleen het ‘basismechanisme’ is op de twee kaartjes te zien. Op het ene kaartje (natuur), staat een dier, plant of iets uit de natuur terwijl op het andere kaartje (techniek) een voorwerp afgebeeld staat. Dat voorwerp is ontwikkeld op basis van een mechanisme uit de natuur, voorgesteld op het eerste kaartje.
Voorbeelden: bramentakken & prikkeldraad, grashalm & televisiemast, libel & helikopter, octopus & zuignap, specht & klopboor.
Het spelregelboekje bespreekt vrij gedetailleerd deze combinaties waardoor ze voor de spelers nog heel wat interessante informatie aan het spel toevoegen.
Prima educatief materiaal.