Bron: Spellenlab
Dit spel wordt in de doos opgebouwd. Er ontstaat een 3D-schimmentheater met daarin een draaischijf. Op deze draaischijf kunnen houten figuren gezet worden die langzaam voorbij het theater passeren. D.m.v. een lampje worden de schaduwen van de figuren op het witte 'doek' geprojecteerd. De 'schaduwdanser' (bij deze ronde de leider van het spel) haalt ongemerkt één of meerdere schaduwfiguren uit het spel en zet de andere figuren op de draaischijf. Daarna draait hij de schijf langzaam rond. Spelers proberen te raden welke van schaduwfiguren niet voorbij danst. Dit doen ze d.m.v. de kaarten met de ontbrekende figuren te nemen. Daarna volgt de controle. Voor elke juiste kart mag een speler een stap voruit op het pad. Voor elke foute kaart mag de schaduwdanser een plaatsje vooruit op het pad.