Bron: Spellenlab
Een goudschat ligt in de rovershut en de eerste avonturier (speler) die daar aankomt, mag die houden. Maar de weg erheen zit vol vallen. En niemand weet waar die precies zitten! Bovendien heb je nog de concurrentie van de medespelers die je soms recht naar zo’n val lokken.
De spelers starten hun vier pionnen in het centrale dorp en zoeken hun weg over een parcours doorheen een gevaarlijk bos. Dat parcours bestaat uit gekleurde cirkels. Maar met een pinnetje kan je een onderliggende schijf draaien zodat de kleur van nogal wat cirkels verandert. De rode vakken zijn vallen en verplichten je om terug naar het dorp te gaan.
Een plezant mens-erger-je-niet-spel.