Bron: Spellenlab
Elke speler probeert zijn eigen boerderij zo goed mogelijk te optimaliseren. Bij elke ronde moeten er keuzes gemaakt worden: zal ik mijn akkers inzaaien of oogsten? Geef ik mijn dieren te eten of haal ik meer water op? Draai ik mijn spelersschijf verder in functie van te oogsten gebieden? Enz.
Uwe Rosenberg baseerde zich op het gelijknamige computerspel. Farmerama laat zich vlot uitleggen, is helemaal niet zo complex als b.v. Agricola, moet eerder als een leuk tussendoortje beschouwd worden. Geen enkele testspeler voelde zich geroepen om het spel zelf aan te kopen.