Bron: Spellenlab
Vijf helden uit het Wilde Westen houden een wedstrijd onder elkaar. Wie het eerst aankomt bij de Zilverzee, wordt de nieuwe hoofdman van de indianenstam.
Onderweg moeten lastige opdrachten vervuld worden. Wie twee gelijke voorwerpen onderweg kan verzamelen, kan zijn weg zoeken naar het eiland middenin de Zilverzee en het vreugdevuur aansteken.
Het speelbord toont een weg doorheen bossen en prairies. Opzij staan twee tabellen waar je een boog-met-pijl-wedstrijd moet houden (elastiekjes zitten gelukkig vast op het speelbord). Beren zorgen voor het vanzelfsprekende gevaar.
Het spelregelboekje beschrijft dan nog uitvoerig de hoofdpersonages uit de Karl May boeken.