Bron: Spellenlab
In dit spel komt het thema rond 'verstoppertje' spelen duidelijk tot uiting. Vier dieren zitten verstopt achter struiken en spelers proberen te raden wie waar zit. Acht struiken liggen op een rij verdekt op de tafel. Spelers gooien met een dobbelsteen en raden welk dier achter de struik zit. Verkeerd gegokt? Terug naar de start. Correct geraden? Verder gooien en opnieuw raden welk dier achter de struik verstopt zit. Aanvankelijk is het gokken maar gaandeweg memoriseren de spelers achter welke struik de haas, de hond, de kat of de beer verstopt zit. Wie het eerst bij de doelstruik aankomt, krijgt een zegepunt. Wie het eerst drie zegepunten bezit, wint het spel.