Bron: Spellenlab
Elke speler krijgt 3 kamelen en 12 kaarten. De kaarten worden verdekt op een stapel gelegd en de speler zet zijn 3 kamelen klaar voor vertrek.
De kamelen kunnen een woestijntocht maken naar de oase. Door telkens één van de drie kaarten uit zijn hand uit te spelen, kan een speler zijn kamelen vooruit zetten in de woestijn. Maar een speler kan ook kiezen om andere spelers terug te dringen richting. Door het tactisch uitspelen van kaarten, proberen de kameeldrijvers zo snel mogelijk hun kamelen in de oase te krijgen.