Bron: Spellenlab
Het systeem is bekend. Kunnen de spelers de vier fruitbomen leegplukken vooraleer de raaf bij die boom aangekomen is?
Er is geen centraal speelbord meer. In de plaats worden vier grote schijven op tafel geplaatst waarop telkens vier grote stukken fruit gelegd worden. De raaf staat voor een pad van vier tegels naar een boom en de spelers krijgen één grote rieten mand ter beschikking.
Dobbelt de speler aan beurt een kleur dan neemt hij een bijbehorend stuk fruit en legt die in "onze" mand. Wordt een mandje gedobbeld dan kiest de speler welk stuk fruit hij plukt. En als de raaf gedobbeld wordt dan schuift deze grote pion een veld richting boom op.
Alle spelers winnen zodra alle fruit geplukt is (16 stuks) en de raaf nog niet op het vijfde veld (de boom) geraakt is. De raaf wint als hij bij de boom komt (na 5 keer raaf dobbelen) en er nog fruit in de bomen hangt.
Het spelmateriaal is aangepast naar kleuters. De stukken fruit zijn heel groot, de mand is stevig en de raaf verplaatst zich over een groot pad. Het grote verschil met de standaard versie is het minder aantal stukken fruit (van 4x10 naar 4x4) zodat een partij niet zo heel lang duurt. Het spel verloopt net zoals het origineel. Puur coöperatief kan je het nog steeds niet noemen. Wel een spel met een hoog samenhorigheidsgevoel.