Katamini & Kataboom

Uitgever:
Auteur:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 38
Bron:
Deze doos bevat 6 van de 12 bestaande pentomino’s en alle kleinere katamini's. Met dit materiaal moeten zowel vlakke als driedimensionale puzzels opgelost worden. Ook talrijke spelvarianten zijn voorzien.

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Katamino is een succesverhaal. Wat kan Katamini ons bieden?
Heel veel, zo blijkt meteen als je het materiaal en de spelregels bestudeert.
Katamino’s waren figuren die uit 5 aangrenzende vierkantjes bestaan (eigenlijk moeten deze figuren pentomino’s noemen). In Katamino junior werden 10 van de 12 bestaande pentomino’s geleverd samen met enkele opvulblokjes. De uitgever definieert hier een Katamini als een figuur bestaande uit 1 tot 4 aangrenzende vierkantjes. In deze doos zitten 6 van de 12 bestaande pentomino’s, aangevuld met alle mogelijke Katamini’s en één extra monomino (apart blokje).
De grote inlegplank herkennen we meteen, maar deze keer bevat deze twee grote tussenstukken zodat twee spelers gelijktijdig puzzelopdrachten kunnen uitvoeren.
De opdrachtentabel is verdwenen want vervangen door 18 dubbelzijdige opdrachtkaarten in drie moeilijkheidsgraden. Bij 6 kaarten staat Penta 3 gedrukt en bij de overige Penta 4. Wie de terminologie van de vorige doos kent, raakt hier verward. Een Penta 3 is geen puzzel bestaande uit drie pentomino’s maar wel een puzzel bestaande uit 5 Pentamini’s die samen een ruimte van 3x5 vierkantjes opvullen. Een Penta 4 toont een combinatie van 6 Pentamini’s en pentomino’s die samen een ruimte van 4x5 vierkantjes innemen.
Goed. Beide spelers kiezen een Penta 3 of 4 van dezelfde moeilijkheidsgraad, plaatsen het schuifstuk op 3 of 4 van de linker- of rechterzijde van het inlegbord, selecteren de bijbehorende puzzelstukken en starten op hetzelfde moment met puzzelen. Wie als eerste zijn ruimte opvult, scoort 1 punt.
Vervolgens moet de verliezer een resterende pentamino geven aan zijn tegenstander die er op zijn beurt eentje kiest voor de verliezer. Beiden schuiven hun puzzeloppervlak een eenheid verder en puzzelen om het eerst. Dit gaat zo verder totdat één van beiden als eerste een Penta 6 kan afwerken.
De uitgever slaagt er dus heel goed in om van de vorige solitaire versie een spannend tweepersoonsspel te maken. En dat is nog niet alles...
In het spelregelboekje van Katamini staan tekeningen die zowel plat en rechtop kunnen nagepuzzeld worden (wat ook al voorkwam in de vorige editie). Maar een extra set opdrachtblaadjes laat toe om twee spelers gelijktijdig een zelfde soort stapelopdracht te laten uitvoeren. Beiden kiezen een blad met dezelfde letter of gekleurde rand of getal (keuze genoeg), plaatsen de correcte stukken op het blad en proberen vervolgens deze stukken zo vlug mogelijk te bouwen in een rechtopstaande 3D-figuur. Bij sommige opdrachten bouwen beide spelers aan eenzelfde figuur en letten er voor op niet te verliezen door iets te plaatsen zodat het bouwsel omvalt.
Al deze varianten worden in het spelregelboekje Kataboom uitgelegd. Kataboom (vanaf 2 jaar) blijkt overigens nog een aparte speldoos uit dezelfde reeks te zijn waarbij uitsluitend platte en 3D-vormen nagebouwd worden. De eerst beschreven spelregels kunnen ook apart aangekocht worden als “Gagne ton papa!”. Nu we toch de verschillende versies vernoemen, vinden we op www.katamino.com nog een versie Kataboom Scolaire, een grote doos met 3 sets bouwstukken en 34 opdrachten voor 6 spelertjes.
Katamino junior wordt met deze Katamini nog beter en uitdagender doordat steeds twee spelers gelijktijdig tegen elkaar spelen. Een heel goede verbetering!
Aantal spelers 1-2 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Kleuters
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Katamini & Kataboom