Carcassonne: Abtei und Bürgermeister (#5) 2007

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 15
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
Met deze uitbreiding kunnen de spelers hun invloed op de omgeving van Carcassonne uitbreiden. Handelsreizigers transporteren hun goederen naar omliggende steden en kloosters. Zo groeien steden uit tot indrukwekkende bolwerken en kiezen de inwoners zelfs hun eigen burgemeesters. Eenvoudige boeren profiteren mee van de toenemende welvaart en bouwen heuse herenboerderijen. De kerk probeert haar invloed met de bouw van abdijen te vergroten.
De doos bevat 12 nieuwe landschapstegels, 6 speciale tegels met een Abdij en een set bestaande uit een boerderij, transportwagen en burgemeester voor elk van de spelers. Bij de start van het spel ontvangt elke speler een burgemeester, een herenboerderij, een transportwagen en een tegel "Abdij".
Het spel verloopt zoals in het basisspel met enkele aanpassingen.
.: Abdij
Wie zijn Abdij wil inzetten, doet dit i.p.v. een nieuwe tegel. Een Abdij kan enkel geplaatst worden in een bestaande opening die aan de vier zijden reeds een tegel bevat. Er kan vervolgens een monnik gedeponeerd worden (die net zoals een monnik in een klooster 9p kan scoren). De vier zijden die aan de Abdij grenzen, gelden als afgesloten. Deze Abdij-tegel sluit dus wegen of steden af.
.: Burgemeester
Een burgemeester mag in een stad geplaatst worden waar geen ridder of andere burgemeester aanwezig is. De puntenwaarde van een stad wordt nu als volgt berekend:
- elke ridder scoort 1p;
- elke hoofdman (uit de eerste uitbreiding) scoort 2p;
- de waarde van de burgemeester is gelijk aan het aantal wapens in de stad.
.: Herenboerderij
Een boerderij wordt op de viersprong van vier landschapstegels geplaatst. De daarnet geplaatste tegel moet tot de viersprong behoren en de vier hoeken moeten weiden zijn. Er mag op het moment van plaatsen geen andere boerderij in dezelfde weide staan. De boeren die op dat moment in de weide staan worden, scoren meteen hun 3p per afgewerkte stad in de weide en gaan naar de spelers voorraad terug.
Op het einde van het spel scoort elke boerderij 4p per afgewerkte stad in zijn weide.
.: Transportwagen
Een transportwagen kan geplaatst worden op een weg, stad of klooster waar nog geen enkel ander speelstuk staat. Als de weg, stad of het klooster afgewerkt wordt, telt deze wagen als een horige. Na de telling mag de speler zijn wagen ofwel terugnemen ofwel verplaatsen naar een aangrenzende vrije weg, stad of klooster.
Beoordeling
Persoonlijk speel ik Carcassonne het liefst met enkele gecombineerde uitbreidingen. De Abdij in deze versie is een redelijk sterke landschapstegel omdat die niet gebonden is aan het dominoprincipe (weide aan weide, stad aan stad, weg aan weg). De tegel kan een opening opvullen en soms meteen 9p scoren. Doordat elke speler over deze tegel beschikt, verloopt een partij soms bijzonder spannend om te zien wie die wanneer en waar inzet.
Het tactisch inzetten van een boerderij kan dubbel zoveel punten opbrengen als voorheen. Je scoort immers voor je reeds aanwezige boer en je boerderij zelf scoort ook nog eens op het einde van het spel. Er zijn helaas niet zoveel plaatsen tijdens het spel waar je een boerderij kan plaatsen. Hier heeft de auteur duidelijk gemikt op de "wet van de schaarste" om een spelverloop spannend te maken (overigens net zoals bij het plaatsen van Abdijen).
Deze uitbreiding mag er zijn maar kleeft niet aan de ribben...
Aantal spelers 2-6 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 9 à 12j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Carcassonne: Abtei und Bürgermeister (#5)