Bron: Spellenlab
Als Reiner Knizia zich met iets gaat bemoeien, dan mag je vrijwel zeker zijn dat het resultaat gezien mag worden. Hij heeft inderdaad een heel speelbare variant ontwikkeld op het alom bekende Risk.
Natuurlijk zullen de echte freaks onmiddellijk meegeven dat dit dobbelspel in de verste verte niet kan tippen aan het origineel. Toch zullen ze moeten toegeven dat er toch heel wat kenmerken van dat origineel in deze Express-versie terug te vinden zijn. Bovendien laat deze dobbelvariant zich in maximaal een half uurtje spelen!
De wereldkaart is verdeeld over 14 kleine ronde landkaarttegels. Op Oceanië na zijn minstens 2 tegels per continent aanwezig. Al die tegels worden centraal open op de tafel gelegd. Het grote cijfer op elke kaart geeft de bijbehorende puntenwaarde aan. Pas als een speler alle kaarten van eenzelfde continent kan verzamelen, mag hij deze omdraaien en verschijnt een puntenwaarde die groter is dan de som van de aparte kaarten van die set.
Wie aan de beurt komt neemt de dobbeldoos en rolt de 7 dobbelstenen. Daarna beslist hij welk stuk van de wereld hij wil veroveren. Elke kaart toont meerdere rijen (= gevechtslinies) van één of meer (tot 3!) al dan niet gelijke dobbelsteensymbolen. Per dobbelworp moet steeds één (en slechts één!) rij volledig opgevuld worden. Deze dobbelstenen worden daarbij steeds op de overeenkomstige plaatsen gelegd. Als na meerdere worpen alle vakjes bezet zijn, is dat stuk van de wereld veroverd en verhuist de kaart naar de speler aan beurt. Deze kaart blijft echter open liggen zodat de andere spelers deze kaart later opnieuw kunnen aanvallen. Verscheen bij het dobbelen echter een onbruikbare worp, dan moet de speler één dobbelsteen wegleggen en opnieuw dobbelen. Enkel als een speler er niet in slaagt om alle vakjes tijdig te bezetten, eindigt zijn beurt zonder winst. Ook een reeds veroverd gebied mag opnieuw aangevallen worden. Er moet hiervoor wel steeds één extra generaal gedobbeld worden. Deze vormt bovendien (in de meeste gevallen) een aparte gevechtslinie. Zodra iemand alle delen van eenzelfde continent bezit, draait hij deze om en kunnen die niet meer heroverd worden. Het spel eindigt zodra alle kaarten verdeeld zijn. De speler met de hoogste som is de winnaar.
Net zoals bij het origineel speelt dit spel het vlotst bij 3 of 4 spelers. Ook met z'n vijven is het net nog haalbaar. Twee of zes spelers lijken niet zo geschikt. In beide gevallen schort iets met de interactie of de ongelijke kansfactor.
Wie graag 'riskt' maar niet altijd de nodige tijd vindt, haalt met deze variant een prima dobbelspel in huis. Het handige formaat zorgt er bovendien voor dat dit spel heel gemakkelijk kan meegenomen worden! Riks Express durven we dan ook voor jong en oud aanraden!