Bron: Spellenlab
Wie een spel zoekt waarbij de kinderen constant aan het tellen zijn, is hier aan het juiste adres. Kabouters moeten schatten verzamelen.
Een mooi getekend spelbord biedt een parcours met onderweg enkele gele schatvelden. In het midden van het spelbord liggen de schatten (glazen parels).
Het is nu de bedoeling dat je pion (een heel mooie lieve kabouter) op de schatvelden terechtkomt. Wie het eerst zes schatten verzamelt, is de winnaar.
Elke speler plaatst zijn kabouter op de brug en alle kaarten worden geschud en verdekt naast het spelbord gelegd.
Drie soorten kaarten bepalen het spelverloop: een kaart met een getallenfee, een kaart met een willekeurige afbeelding en een kabouterkaart.
Bij de getallenfee trekken we een cijferkaartje uit de buidel: het aantal kroontjes en (of) het cijfer bepalen hoeveel stappen je pion vooruit mag. Deze cijferkaartjes worden op drie manieren gekoppeld aan getallen: de vorm (cirkel-1, ovaal-2, driehoek-3, vierkant-4,... tienhoek-10). Deze methodiek is gebaseerd op een Duits leersysteem.
Neemt het kind aan de beurt een kaartje met een afbeelding dan heeft het de keuze: bv. bij een tekening van een huis kan de speler zeggen "ik zie één huis" en verplaatst zijn pion één vakje of hij zegt "ik zie drie ramen" en dan gaat zijn pion drie plaatsen vooruit.
Bij het trekken van een kabouterkaart voer je een motorische handeling uit: je telt het aantal gele of rode mutsen en je voert de beweging die de kabouter op de kaart doet net zoveel keer uit.
Telkens je op een schatveld terecht komt, ontvang je een blinkende parel (=schat).
Wie het eerst zes schatten verzamelt, wint het spel.
Zahlenzwerge is zonder enige discussie het beste rekenspel voor kinderen die leren tellen tot 10 die we in onze collectie hebben. Binnen het genre eerste tellen boeit dit spelconcept zowel thuis als in de klas. Er zijn weinig spellen waarbij kinderen echt functioneel leren tellen. Bovendien is elk kind betrokken bij elke actie. Als iemand beweert een auto met vier wielen te zien, dan zal elk kind de illustratie controleren of die auto wel vier wielen bezit. Vlotte redenaars proberen hun medespelers te overtuigen dat alhoewel er slechts twee wielen zichtbaar zijn, elke auto toch wel over vier wielen beschikt! En kinderen die later misschien advocaat willen worden zullen er nog bij vertellen dat er in een auto een vijfde wiel zit. Want als je pion op dat ogenblik vijf vakjes verwijderd staat van een schattenveld, heb je er alle belang bij om vijf dingen te benoemen op je getrokken kaartje.
Kinderen leren dus niet alleen tellen, ze praten er ook over en ontwikkelen hun woordenschat.
Het spel bevat genoeg differentiatiemogelijkheden. Zo kan je de kaarten die verwijzen naar de buidelactie wel of niet in het spel laten, je kan de bewegingsopdrachten ook laten uitvoeren door alle spelers tegelijk, je kan enkel maar met de normale beeldkaarten werken, enz.
Niet twijfelen: binnen het genre "eerste tellen" is Zahlenzwerge de absolute top! Het voldoet perfect aan onze definitie van een goed educatief spel (dat is een spel dat niet als educatief overkomt...)!