Bron: Spellenlab
Een gezelschapsspel waarin de spelers racen om een keten van bestemmingen te maken door twaalf dienstregelingen (of 'Key Cards') te raadplegen die over het spelveld verspreid liggen.
Op elke sleutelkaart staan twintig vertrekpunten met de vertrektijd voor de bijbehorende bestemming.
De spelers noteren de tijden (om te laten zien dat ze de sleutelkaart echt hebben gezien) en gaan op zoek naar de volgende bestemming.
De winnaar is degene die als eerste een Journey Card inlevert met daarop twaalf bestemmingen en de bijbehorende vertrektijden.