Bron: Spellenlab
Elke speler vertegenwoordigt een clan die probeert zoveel mogelijk invloed uit te oefenen en mensen (hovelingen, strijders en tuinmannen) in en rond het witte kasteel van Himeji te krijgen.
Het spel verloopt over 3 rondes, in een ronde heeft elke speler 3 beurten.
In een beurt kiest een speler uit 3 rijen van klein naar groot gerangschikte dobbelstenen in 3 verschillende kleuren telkens een dobbelsteen, hij mag enkel de hoogste of de laagste dobbelsteen uit een rij nemen (kiest hij de laagste, dan krijgt hij zijn persoonlijke bonus).
Dan plaatst hij de dobbelsteen op een van de voorgedrukte velden op het speelbord of op zijn persoonlijk domein. Een lage dobbelsteen plaatsen kost meestal geld, een hoge dobbelsteen plaatsen kan geld opleveren. Dan krijgt hij de beloningen die bij dat kleur afgebeeld zijn. Beloningen kunnen grondstoffen, zegepunten, invloed (bepaalt mee de spelersvolgorde), munten, zegels (nodig voor sommige acties) zijn of de kans om zijn mensen op het speelbord te krijgen. Door die mensen te plaatsen, komen er weer nieuwe beloningen (sneeuwbaleffect).
Bij het einde van het spel krijg je vooral punten door je plaats op het invloedsspoor en de geplaatste mensen op het speelbord.
Het spel zit goed in elkaar, alles haakt in elkaar maar niet iedereen houdt van die eindeloze combinatiemogelijkheden. Het leek ook moeilijk om vanuit een zwakke positie terug te komen.
Het materiaal is prachtig (vooral de pionnen). De spelregels waren niet zo gemakkelijk te doorgronden (o.a. door het ontbreken van een lijst met componenten).