Bron: Spellenlab
We waren aangenaam verbaasd te ontdekken dat deze 'oldie' van Sid Sackson na meer dan 30 jaar opnieuw beschikbaar in bepaalde winkels.
De lay-out is veel mooier dan het exemplaar uit 1971 (want gezien de moderne vormgevingstechnieken niet zo verwonderlijk mag zijn). Gelukkig heeft men gekozen voor een klassiek stijl.
Dit antieke detectivespel draait rond de probleemstelling: "Welke edelstenen werden gestolen?”
Het spel werkt met twee soorten kaarten: enerzijds zijn er de edelsteenkaarten, anderzijds talrijke vraagkaarten.
Elke edelsteenkaart toont een combinatie van drie elementen: edelsteensoort (diamant, opaal of parel), kleur (rood, blauw, groen of geel) en aantal (1, 2 of 3). Eén van deze kaarten wordt willekeurig getrokken en verdekt in de doos terug gelegd. Dit is de te zoeken kaart. De overblijvende kaarten worden dan evenredig onder de spelers verdeeld. Alle spelers houden daarbij hun edelsteenvoorraad voor de andere geheim. Ze zullen enkel op vraag en bij mondjesmaat informatie prijsgeven...
Op elke vraagkaart staat een specifieke vraag. Als je alle vraagkaarten doorneemt, zul je merken dat alle mogelijke vragen daarbij één keer aanwezig zijn. Daarnaast zijn nog enkele vrij te bepalen vraagkaarten aanwezig. Elke speler ontvangt vier zo’n vraagkaarten en legt deze open voor zich op tafel. Bij elke beurt speelt hij er eentje uit en probeert daarmee nieuwe gegevens te verzamelen. De speler moet wel steeds duidelijk aangeven aan wie hij de vraag precies stelt. Afhankelijk van de gestelde vraag, wordt enkel geantwoord met een aantal (bij vragen waarin slechts sprake is van één kenmerk - b.v. Hoeveel rode kaarten bezit je?) of worden ook de betreffende kaarten aan de vraagsteller getoond (bij vragen waarin twee kenmerken gecombineerd werden - b.v. Hoeveel rode diamantkaarten bezit je?).
De zoektocht naar de verdwenen edelstenen zal dus door elke speler op zijn eigen manier gevoerd worden. Iedereen houdt daarbij nauwkeurig bij over welke informatie hij reeds beschikt. Dit laatste is uiterst belangrijk want bij elke beurt mag slechts één vraag gesteld worden... liefst een vraag die bruikbare nieuwe informatie oplevert!
Pure deductie en het perfect inschatten van alle informatie (ook de antwoorden die je tegenspelers op hun vragen krijgen zijn zeer belangrijk) zullen de zoektocht in goede banen leiden...
‘Sleuth’ is een prachtig spel voor speurneuzen! ‘Diamanatenjagd’ is een latere (Duitstalige) heruitgave van deze parel. Ook ‘Code 777’ (Jumbo) bevat elementen die aan dit spel doen denken alhoewel hier niet alles perfect in elkaar past.