Bron: Spellenlab
Dit spel is een tactisch denkspel voor 2 spelers. In tegenstelling tot de meeste Smartgames ga je hier dus niet zelfstandig aan de slag.
Het thema en de doos met draken spreekt de spelers aan. Het verhaal dat het spel uitlegt, klopt met het materiaal.
Als speler krijg je 7 puzzelstukken om je koninkrijk op te bouwen op het spelbord. Daarop liggen 8 drakeneieren. In de speelstukken zitten gaten waardoor je de drakeneieren kunt integreren in je bouwsels. Leg je een puzzelstuk op een drakenei, maar is er geen gat op de plaats, dan breek je het ei en krijg je een minpunt. Kun je je puzzelstuk zo passen zodat het ei in een gat terechtkomt, dan mag je een drakenpuzzelstuk plaatsen. Een drakenpuzzelstuk moet op reeds geplaatste koninkrijkstukken gelegd worden, maar dan lieftst op het koninkrijk van je tegenstander. Want een draak zet de koninkrijken in brand en hierdoor kunnen de puzzelstukken op het einde niet als punten tellen.
Het spel laat je goed nadenken: je moet zelf nadenken waar en hoe je jouw puzzelstukken plaatst, zodat je wel of geen eieren integreert en ervoor zorgt dat een andere speler geen drakenstuk op jouw koninkrijk kan zetten; je moet de puzzelstukken van de andere speler in het oog houden om na te gaan wanneer je een drakenpuzzel kan plaatsen. Kortom: veel om in het oog te houden. We merken dat jongere spelers het moeten afleggen tegen oudere spelers met iets meer inzicht. Een gelijkwaardige tegenstander zorgt dus voor het meeste spelplezier.
De spelregels zijn duidelijk uitgeschreven, maar we hadden wat moeite met de verwijzingen naar de verklarende afbeeldingen die op de eerste bladzijde van het spelregelboekje staan. Het materiaal is van goede kwaliteit, met uitzondering van het spelbord dat bij ons helemaal gebogen in de doos zat.
Ook een goede evolutie: de speldoos is onderverdeeld in 2 duidelijke vakken om de puzzelstukken in op te bergen. De doos kan ook zonder moeite dicht gedaan worden.
Leuk denkspel in een leuk kleedje!