Bron: Spellenlab
Elke speler krijgt 6 specerijenkaarten in zijn hand. De rest van de zwarte kaarten is de gedekte trekstapel. Schuif de blauwe kaart op de aangegeven hoogte onderaan de stapel en leg de 3 trofeeënkaarten open naast de gedekte stapel. Elke speler mag om beurt passen, d.i. een kaart nemen van de gedekte stapel, of een kaart spelen. Bij het spelen van de kaart, leg je 1 kaart uit je hand gedekt in het midden van de tafel. Voor de eerste speler is dit een 1, 2 of 3. Hij zegt wat hij legt (specerij en getal), maar dit hoeft de waarheid niet te zijn. Een volgende speler legt er een kaart op uit zijn hand van dezelfde specerij, maar een hoger getal. Als andere spelers vermoeden dat dit niet correct is, dan dagen ze de speler uit door aan te geven of het een verkeerd getal, dan wel een verkeerde specerij is. Is deze eigenschap inderdaad fout, dan wint de uitdager en mag hij de volledige stapel kaarten voor zich leggen. Was de eigenschap toch juist, dan wint de speler die de kaart had gelegd en legt hij de stapel voor zich neer. De verliezer van de uitdaging neemt twee kaarten van de trekstapel. Doel is om alle handkaarten uit te spelen. Lukt dit vooraleer de blauwe kaart tevoorschijn komt, dan win je een trofeeënkaart (10 extra punten). Daarna neemt deze speler opnieuw 6 nieuwe kaarten in de hand. Het spel eindigt als de blauwe kaart zichtbaar is, als een speler een tweede of de laatst trofeeënkaart heeft gewonnen.
Leuk eenvoudig blufspel voor 6 spelers. Het is ook mogelijk om dit met twee te spelen, maar met hoe meer spelers, hoe moeilijker het wordt. Tijdens het spel zijn er veel interacties waardoor dit een leuk familiespel is. Zowel het verbale als het non-verbale zijn belangrijk. In een schoolse context of in de zorg kan dit ingezet worden op respons-inhibitie.
De vormgeving van de dieren is mooi uitgewerkt. Hoe hoger het cijfer op de kaarten, hoe meer ‘spicy’ voor het dier. Negatief is misschien wel de verwarring tussen ‘peper’ en ‘chilipeper’. Bij jongere kinderen kan gewoon gewerkt worden met de kleuren (rood, groen en blauw). Voordeel is wel dat een spelletje niet zo lang duurt, ongeveer 15 minuten en door de interacties ook niet gauw gaat vervelen. Eenmaal de basisregels goed onder de knie, kan het spel met meerdere variaties worden gespeeld door de extra rode kaarten die eraan werden toegevoegd.