Geven en Nemen 2020

Uitgever:
Land van oorsprong:
Beschikbare talen:
Richtprijs:
€ 15
Bron:

Omschrijving

Bron: Spellenlab
In dit dobbelspel - met allusie op "je moet de anderen ook wel wat gunnen" - bepalen de spelers hun opdrachten door kaarten te kopen en de opdrachten die erop staan af te werken rekening houdend met extra bonussen die deze kaarten kunnen opbrengen. Zo goed mogelijk optimaliseren dus op basis van dobbelstenen.

Alle spelers zijn bij elke beurt betrokken, omdat als de actieve speler de dobbelsteen opnieuw gooit, iedereen dat resultaat weer voor zichzelf kan benutten. Dit maakt dit dobbelspel redelijk interactief.

Wie aan de beurt komt kan de 5 dobbelstenen tot drie keer toe gooien. Voordat hij opnieuw dobbelt, mag hij zoveel dobbelstenen als hij wil op de bouwplaats leggen. Is de actieve speler tevreden met zijn worp dan mag hij nu maximaal 5 dobbelstenen gebruiken. Hier kan hij opdrachtkaarten mee kopen en/of opdrachtkaarten mee afsluiten. Uiteraard mag elke dobbelsteen slechts één keer gebruikt worden.
Dobbelt de actieve speler opnieuw, dan mag iedere andere speler één van de opnieuw geworpen dobbelstenen bij zichzelf invullen. Dat mag elke keer als de actieve speler opnieuw werpt. De dobbelstenen die de actieve speler op de bouwplaats legt, zijn beschermd en kunnen niet door de medespelers gekozen worden.

Elke speler probeert opdrachtkaarten te volbrengen. Deze kaarten bestaan uit een combinatie van score- en bonuskaarten. Bij de start van het spel krijgt elke speler en twee van elke soort en moet er eentje naar eigen inzicht terugleggen. De overige plaatst hij voor zich op tafel. Die moeten minstens met 1 hoek of 1 zijde aan elkaar grenzen. In de loop van het spel kan elke speler een raster van 3x3 uitbouwen.

De opdrachten zijn steeds een combinatie van welbepaalde dobbelstenen (kleur en/of waarde) al dan niet in een bepaalde volgorde. Genoeg variatie binnen de 49 beschikbare kaarten.

Het maakt nu wel uit of je de actieve speler bent of één van de passieve medespelers. De passieve spelers mogen steeds de gekozen dobbelsteen gebruiken om een vakje naar keuze in te vullen. De opeenvolgende keuzes kunnen ze eventueel verspreiden over verschillende beschikbare kaarten.
Maar de actieve speler mag de dobbelstenen enkel invullen als hij hiermee ook de kaart afsluit (en dus ook het laatste vakje op deze opdrachtkaart kan invullen).

Als de actieve speler 3 of 4 gelijke getallen werpt kan hij dat bijzondere resultaat ook gebruiken om een extra kaart te kopen en aan zijn verzameling toe te voegen (met wel op het 3x3 raster).

Kiest de actieve speler om tot drie keer toe opnieuw te gooien (en geeft hij zijn medespelers dus de kans om bij zijn beurt lege vakjes op hun kaarten in te vullen), dan krijgt hij de kans om iets anders te doen. Hij kan 2 dobbelstenen kiezen en gebruiken alsof hij een passieve speler was. Of hij neemt de bovenste kaart van de score- of bonuskaarten inlegt die bij zijn verzameling aan.

Zodra een speler een 9de kaart neerlegt, wordt het einde van het spel geactiveerd. De huidige ronde wordt uitgespeeld. daarna volgt nog één volledige ronde en worden de punten geteld.

Nu moet je iets meer weten over de kaarten. De twee soorten opdrachtkaarten bestaan steeds uit twee zones. De bovenste toont de opdracht en wordt tijdens het spel stuk voor stuk afgewerkt (door de lege vakjes op te vullen met gegooide dobbelstenen). De onderste zone toont een bonus die afhankelijk is van afgewerkte opdrachten in je 3x3 raster.
Een voorbeeld: Je krijgt 5p per afgesloten kaart direct boven, onder, links en rechts van deze kaart. Bij het kopen en neerleggen van deze bonus moet je dus rekening houden hoe deze bonus best in het 3x3 raster ligt en moet je tijdens het spel deze vier kaarten rondom zeker afwerken.

Je moet dus veel en goede beslissingen nemen tijdens het spel. Wie aan de beurt komt krijgt de mentale druk om opnieuw te gooien, want dan profiteren je medespelers (vandaar de titel van dit spel). De symbolen waarmee de opdrachten aangeduid worden zijn vrij duidelijk. Ook voor spelers die het geheel "op de kop" moeten lezen.
De gelamineerde kaarten moeten met een stift ingevuld worden. Goed reinigen achteraf is noodzakelijk of de kaarten worden "vies".
De rugzijde van het spelregelboekje toont een mooie samenvatting voor hen die niet zo goed geluisterd hebben naar je uitleg.

Er zijn de laatste jaren wel meer dobbelspellen op de markt gekomen, de ene al meer vernieuwend dan de andere. Wat dit spel leuk maakt is het feit dat er een constante interactie is tussen de actieve (dobbelsteen rollende)  speler en de andere spelers die niet aan de beurt zijn en dat de kaartjes waaraan je dobbelstenen moet toewijzen ieder spel anders zijn. 'Geven en nemen' is geen top "pen & paper" of liever "roll & write" game, maar het heeft wel iets. Je hebt wel wat meer plaats nodig op tafel. Een centraal gedeelte voor de "markt" en elke speler een 3x3 zone voor zijn kaarten.
Aantal spelers 1-4 spelers
Speelduur 16' tot 45'
Leeftijdscategorie Vanaf 5 à 8j
Moeilijkheidsgraad eenvoudig
Geven en Nemen