Bron: Spellenlab
Greenville 1989 is een spel dat draait om abstracte beelden om dingen te communiceren.
Spelers krijgen abstracte, horrorachtige afbeeldingen en beschrijven ze aan de 'Gids'. De Gids beslist dan welke spelers in welke scène terechtkomen. Het doel is om te raden in welke scène je bent en punten te scoren.
Het spel draait om het beschrijven van de afbeeldingen, wat een uitdaging kan zijn voor sommige spelers. Het is een unieke en creatieve ervaring, maar het hangt sterk af van de spelersgroep waardoor het soms frustrerend kan zijn als de beschrijvingen te vaag of specifiek zijn.
Over het algemeen is Greenville 1989 een interessante toevoeging aan het genre van abstracte communicatiespellen zoals Dixit en Mysterium.