Bron: Spellenlab
Dit eenvoudig en tevens goedkoop spel is gebaseerd op het aanleggen van tegels volgens drie eigenschappen. Elke tegel vertoont drie typische kenmerken: kleur, getalwaarde en symbool. Door het aanleggen van tegels probeert men fiches van de rechterbuur af te snoepen. Hij betaalt a.h.w. voor jouw actie. Wanneer een waardering wordt uitgesproken kunnen kaarten van het speelveld genomen worden waarmee heel veel punten gescoord kunnen worden. Maar pas op, je mag slechts twee kleuren laten meetellen voor je eindscore, je andere verzamelde kleuren worden van je puntentotaal afgetrokken. Het berekenen van de eindscore is dan ook vaak een heel spannend moment.
Elke speler krijgt 4 tegels in de hand. De overige tegels worden verdekt in het midden gestapeld. Het aantal tegels dat in het midden komt is afhankelijk van het aantal spelers. Als beginsituatie worden 5 kaarten open gelegd, al dan niet passend. De eerste speler legt één van zijn handkaarten met één passende zijde aan een reeds aangelegde kaart. Daarbij moet minstens één eigenschap van de kaart (kleur, getalwaarde of symbool) overeenkomen met de aangrenzende kaart. Wordt een kaart zo aangelegd dat ze aangrenst aan twee kaarten dan moet bij ieder van deze kaarten minstens één eigenschap overeenkomen.
Nu komt een heel leuk spelelement aan bod: leg je een tegel aan twee aangrenzende tegels dan betaalt je rechterbuur je één fiche. Lukt het je om een tegel zo aan te leggen dat die grenst aan drie andere tegels, dan betaalt je rechterbuur zelfs 2 fiches. Geen nood als je buurman geen ‘geld’ meer heeft want dan betaalt de volgende. Dus je handeling wordt steeds vergoed. Behalve als je een tegel aanlegt die grenst aan slechts één andere tegel (niemand betaalt hier).
Ook als je niet kan of wil aanleggen betaal je daarvoor één fiche maar mag je één kaart ruilen uit de verdekte stapel.
De moeilijkheid en tevens de tactiek in dit spel schuilt in de waardering van een rij. De grootte bij het uitleggen van de tegels is begrensd: het totale speelvlak mag maximaal 6x6 kaarten groot worden. Bij een waardering moet echter aan twee voorwaarden voldaan worden: de rij bestaat uit 5 of 6 tegels (geen leeg veld tussen) én de aangelegde kaart heeft met de aangrenzende kaart 2 overeenkomsten. Wanneer een waardering in gang wordt gezet kunnen alle spelers daar belang bij hebben: de rij wordt aangeduid en de speler neemt één willekeurige tegel uit de rij maar de resterend kaarten moeten nog steeds horizontaal of verticaal met elkaar verbonden blijven. Nu is het beurt aan de rechterbuurman die op zijn beurt een tegel uit de rij mag nemen. Zolang het mogelijk is volgt telkens de volgende buurman. Pas de resterende kaarten moeten horizontaal of verticaal verbonden blijven. De kans is dus reëel dat slechts één speler een kaart kan wegnemen. Kaarten die weggenomen worden liggen open voor de speler, netjes geordend volgens kleur. Als geen kaarten meer getrokken kunnen worden eindigt het spel en gaan we over tot de heel spannende puntentelling: elke fiche is goed voor 10 punten, uit de kaarten die verzameld werden kies je twee kleuren uit die positief zullen gerekend worden. De punten van elk ander kleur worden van je score afgetrokken.
Voor een heel lage prijs (ca 6 EUR) heb je een leuk spel waarbij je vooral je buurman fiches afhandig kan maken.