Bron: Spellenlab
Niek Neuwahl is niet meteen de auteur waarvan je een gokspelletje zou verwachten. Tijdens de beurs Essen 2004 hadden we het genoegen om dit spel door hem hoogst persoonlijk uitgelegd te krijgen op het terras van Kidult Game. En het beviel me.
Elke speler krijgt een identieke set kaarten met waarde 1 tot 13 en 12 munten. Op tafel liggen drie dobbelstenen klaar. Maar bij dit spel worden niet eerst de dobbelstenen gegooid. De startspeler beslist of hij straks met één, twee of drie dobbelstenen zal gooien en zet een muntje in. De andere spelers moeten nu ook één munt naar voren schuiven en iedereen kiest uit zijn handset een kaart uit waarvan hij hoopt dat de som van de straks te gooien dobbelstenen niet hoger zal zijn dan het getal op de kaart dat hij nu selecteert. Deze kaart wordt voorzichtig en verdekt op tafel klaar gelegd.
De startspeler gooit pas nu de dobbelstenen en bekijkt het resultaat van de worp. Nu kan hij beslissen om de inzet nog met één muntje te verhogen. Hiermee geeft hij aan dat zijn daarnet geselecteerde kaart waarschijnlijk heel dicht bij de dobbelsteenworp ligt. Elke medespeler die munten wil verdienen, moet nu ook zijn inzet verdubbelen.
Elke speler die meedoet met het verhogen van de inzet draait nu zijn kaart om en de winst gaat naar die speler wiens kaart het dichtst bij de dobbelsteenworp komt. Zijn er meerdere spelers die even hoog hadden ingezet, dan wordt de winst verdeeld over de betrokken spelers. Een eventuele rest blijft op tafel liggen als winstpotje voor de volgende ronde.
Als na de dobbelsteenworp de startspeler de inzet niet wenst te verhogen, draait iedereen zijn kaart om en wordt de winst op dezelfde manier bepaald. Enkel als de startspeler beslist om de inzet te verhogen, maken die medespelers kans op winst die hun inzet verdubbeld hebben. Als de startspeler de inzet verhoogt en niemand gaat mee, dan gaat de volledige pot naar de startspeler zelfs al had hij gebluft door een te hoge kaart gespeeld te hebben.
Er zijn 13 kaarten, maar toch worden maar 12 ronden gespeeld. Wie na de 12de ronde de meeste munten bezit, wint het spel.
Casanova speelt leuk, verrassend en eenvoudig. Elke reeds gespeelde kaart moet open voor de betreffende spelers liggen zodat iedereen kan nagaan wie reeds welke kaarten gespeeld heeft. Deze kleine afspraak geeft Casanova een licht tactisch tintje waar sommige spelers heel handig gebruik kunnen van maken.
De kaarten zijn heel kunstzinnig ontworpen, iets wat je wel mag verwachten van een Italiaanse firma. Als aperitief, tussendoortje of afsluitertje zal dit bluf-kaartspel vaak op tafel belanden.