Bron: Spellenlab
Deze doos bevat een heel moderne versie van het aloude bikkelen. Zowel het materiaal als de spelregels werden daarbij grondig aangepakt.
Daar deze doos een commercieel product bevat waar lang werd over nagedacht, heeft Hasbro er een heel eigen tintje aan gegeven. Belangrijk voor hen is dat spelers zoveel mogelijk (verschillende) projax aankopen. De nadruk hierop wordt noch in de spelregels, noch op de doos zelf heel opvallend gelegd maar wie goed leest en toekijkt zal dit toch vrij snel opmerken. Trouwens... de jongeren die dit spel spelen zullen je er als ouder toch snel op wijzen dat ze meer van dit willen.
Het spel zelf is uiterst eenvoudig en alom bekend. Elke speler zet 5 eigen projax in. Deze maakt hij herkenbaar door kleine gekleurde ringetjes. De kleur van de projax zelf geven namelijk niet aan tot wie ze behoren. Wie als eerste zijn 5 projax terug van het speelveld kan halen, is de winnaar.
Voor de start wordt vastgesteld wie mag beginnen. Elke speler houdt daarvoor zijn 5 projax in zijn hand, gooit ze in de lucht, draait vliegensvlug zijn hand om en hoopt dat er zoveel mogelijk op de rug van zijn hand blijven liggen. De speler die er op deze manier het meest kon vangen, wordt startspeler en verzamelt alle ingezette projax. Deze ‘gooit’ hij op het cirkelvormige speelbord waarna hij mag beginnen. Om de beurt krijgen de spelers de kans om een projax van het speelvlak te halen. Ze geven steeds aan welke projax ze willen wegnemen. Daarna gooien ze een klein (spring)balletje op, nemen de bewuste projax weg en vangen het balletje terug op. Lukt dit, dan is de projax in veiligheid. Lukt dit niet of raakt met bij het wegnemen een andere projax aan, dan wordt de weggenomen projax terug op het speelvlak gelegd. Het kan voorkomen dat door het aanraken van meerdere projax reeds weggenomen projax teruggelegd moeten worden.
De uitbreidingsversie met kaarten maakt het geheel heel wat leuker (en moeilijker). Elke speler kiest vooraf opnieuw vijf projax uit maar kiest nu ook 3 actiekaarten. Elk van die kaarten is door zijn kleur verbonden met één van de eigen projax. Twee gelijke projax mogen nu niet meer ingezet worden. Kan een speler tijdens het spel een projax wegnemen die verbonden is met een actiekaart, dan mag deze speler vanaf dan deze kaart inzetten. Daar de kaart meestal de handeling van het weghalen moeilijker maakt, zal zo’n kaart dan ook bijna steeds ingezet worden bij de beurt van de speler die reeds het verst is gevorderd. Elke kaart kan (gelukkig) maar één keer ingezet worden.
In deze verpakking zijn 10 projax en 6 actiekaarten aanwezig. Hoeveel kaarten en projaxkleuren er in totaal bestaan, is niet echt duidelijk maar om het spel aantrekkelijk te maken, zal toch (zwaar) geïnvesteerd moeten worden...
Deze doos bevat bovendien nog enkele andere opvallende objecten: 2 mijnen en 1 projaxhouder. Dit laatste is niet meer dan een handig kliksysteempje waar 5 projax en één balletje in opgeborgen kunnen worden. De spelers kunnen het aan hun broeksriem bevestigen en zo overal mee naartoe nemen. De 2 mijnen zijn extra attributen en moeten het spel nog attractiever maken. Dit zijn voorwerpen die zeer goed op gewone projax lijken maar gemakkelijk openspringen na aanraking. Wie tijdens een spel zo’n mijn aanraakt, zal dan ook reeds weggenomen projax moeten terugleggen. Jammer dat in onze verpakking één van de twee mijnen helemaal niet blijft vastklikken waardoor dit spelonderdeel niet kon ingelast worden.
Hasbro heeft wellicht met dit spel willen inspelen op de rage van de kleine handigheidsspelletjes zoals tollen, flippo’s e.a. Of hen dit echt gelukt is, betwijfelen we want hun producten zijn - in tegenstelling tot hun concurrenten - heel wat duurder.
Leuk maar niet echt een must!