Bron: Spellenlab
Kleine draken hebben schatkisten, diamanten, kandelaars en speelgoed verstopt in hun kleine holen onder de vloer van een oud huis.
Om deze schatten te ontdekken, moet men enkel maar de tegels in de vloer omdraaien en je kan zo meepakken wat je ontdekt. Maar pas op: als je kleine draken of spinnen ziet ben je soms alles kwijt.
49 vloertegels (grote kaarten) worden verdekt in een raster van 7 op 7 op tafel geplaatst. 26 van die tegels tonen aan de onderzijde schatten. Verder komen er nog 8 diamantringen, 12 kleine draken en 3 spinnen voor.
Wie aan de beurt komt, draait een willekeurig kaartje om. Deze speler mag verder spelen indien hij wil en indien dit toegelaten wordt. Hij probeert immers een passende combinatie van kaarten te verzamelen:
- speelgoed moet steeds per 2 verzameld worden;
- kandelaars heb je per 3 nodig;
- schatkisten moet je per 4 verzamelen.
Wie een spin omdraait, moet zijn beurt meteen beëindigen. Alle reeds omgedraaide kaartjes moeten terug verdekt gedraaid worden. De speler mag eventueel de spin op een andere vrije plaats verdekt in het raster leggen. Een draak betekent normaal ook het einde van je speelbeurt (waarbij je dus niets mag nemen) tenzij je op dat moment enkel maar diamantringen hebt ontdekt. Een draak in combinatie met diamantringen is dus niet gevaarlijk.
De spelers moeten dus voortdurend onthouden waar welke kaarten liggen, er rekening mee houdend dat de spinnen kunnen verkruipen van plaats.
Zodra enkel de drie spinnen nog op tafel liggen, eindigt het spel. Wie de meeste draken bezit, krijgt deze drie spinnen. Wie nu de meeste kaarten (hoogste stapel) bezit, wint het spel.
Gelukkig zijn de kaarten voorzien van duidelijke symbolen om te onthouden hoeveel kaartjes je van welke soort moet ontdekken om ze te kunnen nemen. Klein detail, maar zeer handig met kleuters. De kaarten zijn dik en stevig en zijn heel mooi getekend.
Reiner Knizia heeft hier een schitterende variante op het klassieke Memory-principe bedacht: kaarten per twee, drie of vier verzamelen, een stopkaart (spin) die kan veranderen van plaats en een minder gevaarlijke combinatie van draak en ring. Draken verzamelen (en dus kleine schatten) loont, want wie op het einde er de meeste bezit, krijgt de drie spinnen als bonus. Elke speler probeert natuurlijk de grootste schatten te verzamelen, maar het is soms simpeler om eerst de kleintjes binnen te halen. Je moet hier echt kiezen.
De spanning en de druk van je medespelers om al dan niet verder te zoeken, zorgt voor een heel leuke sfeer aan tafel. Ook volwassenen zullen zich graag laten verleiden tot een partijtje met hun kroost.
Dit spel is ook uiterst geschikt in de derde kleuterklas en/of het eerste leerjaar. Hopen dat er vlug een Nederlandstalige editie op de markt komt.