Bron: Spellenlab
De twee grootmeesters, Wolfgang Kramer en Michael Kiesling, blijven ons verwennen. Pueblo is een schitterend tactisch bouwspel met heel bijzondere driedimensionale bouwstenen. Het aangewende thema komt heel goed over.
Vier bouwheren bouwen samen aan een terrasgewijs opgebouwde terraswoning. De plaatselijke bouwvoorschriften eisen dat het bouwwerk een egale neutrale kleur vertoont aan de buitenzijde. Helaas hebben de spelers echter ook gekleurde bouwstukken ter beschikking. Telkens het opperhoofd tijdens zijn ronde, gekleurde speelstukken opmerkt aan de buitenzijde van de woning, krijgt de betreffende speler boetepunten. Wie, na het bouwen van de laatste bouwsteen, de minste bouwovertredingen heeft begaan, wint het spel.
De bouwstenen hebben allemaal dezelfde vorm: ze bestaan uit vier kubussen die onder een hoek aan elkaar bevestigd zijn. Twee dergelijke bouwstenen samen vormen een perfecte kubus. Elke speler beschikt bij aanvang over 5 gekleurde en 4 neutrale stenen. Het speelbord toont een vierkante plattegrond van 8 op 8 bouwvelden waarop gebouwd moet worden. Ergens aan de rand wordt het opperhoofd geplaatst (ik gebruik liever de term bouwopzichter).
Het spel zelf verloopt heel eenvoudig. Eerst plaatst de speler aan beurt een eigen gekleurde of neutrale bouwsteen, waardoor het bouwwerk steeds groter wordt. De bouwstenen mogen naar eigen inzicht gedraaid of gekanteld worden. Maar elke nieuwe steen moet steeds met drie zijden ondersteund worden (ze mogen dus niet voor een stukje zweven). Daarna verplaatst de speler de bouwopzichter 1 tot 4 plaatsen vooruit. Op dat aangekomen veld kijkt de opzichter naar de werf en onderzoekt of op die lijn gekleurde stukken zichtbaar zijn. De hoogte waarop het stuk zichtbaar is, bepaalt de boete. Een blauw stuk op het tweede niveau zorgt er b.v. voor dat speler blauw twee boetepunten ontvangt. Beëindigde de opzichter zijn wandeling op een hoekveld, dan wordt één vierde van het speelbord gecontroleerd van bovenaf. Elk zichtbaar gekleurd stuk veroorzaakt boetepunten.
Zo gaat het steeds verder totdat het laatste bouwelement geplaatst werd. Wie nu de minste bouwovertredingen heeft behaald, wint het spel.